一般日活100w的APP,是比较难给定可以变现多少的,因为对于每个APP来说变现的因素远远不止一两个,包括转化率等因素,所以估算起来是比较麻烦的。按照目前常用的算法,如果每天推一次广告,按照大众的1%的转化率来说,CPA的单价为1元,一天1w的收益是没什么问题的,这个只是按照大概的计算方式,其实真实的收入肯定是比这个多的。并且对于变现的平台的话,需要选择一些比较好的平台的来做,赋能集团旗下ADfunt是一个支持流量变现和广告投放的广告数据优化服务平台,通过整合大量优质广告资源,提供建模算法、 高填充率、精准分流,多维度持续为媒体提供强大的流量变现服务,支持dsp平台及品牌资源投放,精准匹配用户,为 广告主和媒体提供一站式的解决方案。

日活100w的APP能带来怎杨的收益?-赋能集团

对于目前APP广告变现的方式需要注意几点:
区分人群
老用户和新用户的变现效率其实差别很大。以游戏为例,新用户比较倾向游戏付费,变现率高;老用户变现相对低一点,但同时老用户的应用黏性又要比新用户强很多。所以在变现方案上要区分开来,新用户少发点广告,老用户可以多放一些广告,利用广告位的数量来弥补两者之间的收益差距,这样整个收入就会提升很多。

了解用户
每个APP都有自己独特的用户群体,而了解自己用户群体的兴趣和行为习惯是APP开发、运营和变现的基础。通过大数据和智能算法能分析用户身份、使用设备、浏览历史等信息描摹用户画像,为用户匹配量身定制广告内容。另外,广告内容最好和APP内容有一定关联,为用户提供更全面深入的信息,这样广告点击率和转化率比较高。如果接的都是用户不喜欢的广告,那用户流失是必然的,变现收入也会受到影响。大数据和智能算法技术成本门槛都比较高,可以先跟专业变现平台合作。

提升用户体验
主要是降低用户打扰,目前用户打扰比较低的广告形式是原生视频广告、激励视频广告、原生信息流广告等。其中最受欢迎的是激励视频广告,在游戏中应用较广。以《神庙逃亡》为例,玩家死亡后会弹出两个选项,一个是使用2颗砖石复活,另一个是观看激励视频复活。砖石可以购买人物,而且砖石是比较稀缺的,只能通过某些任务获得。所以观看视频成为最受玩家欢迎的复活方式,用户体验也得到保障。其次广告加载播放方面也要注意,最好能实现零缓冲播放,互动、跳转流程顺畅、横竖屏自适应,给用户流畅舒适的广告观看体验。